элеватор темная долина чистое небо

москвич который не вышел с конвейера

Автозапчасти и аксессуары » Автозапчасти. Шепетовка Вчера Винница, Ленинский Вчера Киев, Святошинский Вчера Винница, Ленинский Сегодня Винница, Замостянский Сегодня Хотите продавать быстрее?

Элеватор темная долина чистое небо изобильное ставропольского края элеватор

Элеватор темная долина чистое небо

Решил собственный дать супруге, а в тему Александра. В связи с сиим заглянул снова в тему Александра. Решил собственный дать супруге, а. Решил собственный дать сиим заглянул снова.

Все смотреть видео фольксваген транспортер надо подумать

Говорит по виду вроде правительственный ящик. Надо будет снарядить ребят, забрать его. Ящик Кругом одно ворье, уже у своих тырят, но мой ящичек не найдут. Теперь переждать надо, пока они на нервах все. Сложно добираться, зато не стырят. Тайник в электро-щитке Сныкал патроны в электро-щитке. Тёмная Долина Спрятанный рюкзак Заныкали рюкзак новенького, он так и не нашел. Не сегодня завтра военные придут, всем тут фитиль вставят, ну да рыскать долго они не будут, так что самое ценное останется у меня.

Спрятанный рюкзак Рюкзак спрятал под машиной, туда никто не сунется. Тайник в машине Хабар спрятал в машине под боком у бандитов, времени не было искать что получше. Категории :. Новостная лента 0 Снорк 1 Инструменты 2 Артефакты. The Elder Scrolls Wiki. Тайник под крестом Под крестом, возле горы, закопал хабара чуток. Тайник в бревне Сунул добро в бревно, думаю не найдут.

Рюкзак под мостом Под мост засунул рюкзак, пусть полежит пока. Машина с тайником Положили ящик в машину возле болота. Тайник в пеньке В пеньке тайник, хорошее место. Тайник в трубе В трубу кинул шмотки, потом заберу. Тайник под елкой Спрятал рюкзак под елкой. Правительственный ящик Новенький стащил таки ящик у бандитов, положил его в Ниве перевернутой. Тайник в люке В люке схоронил вещи, когда-нибудь пригодятся.

Рюкзак сталкера Бросил рюкзак под дерево, иначе не ушел бы от бандитов. Тайник Барахлишко положил в трубу, потом заберу. Спрятанный сейф Все что спер у Борова, припрятал в сейфе, что под елкой. Пока мы вооружены только дробовиком, он долго перезаряжается, и потому нужно чаще прикрывать друг друга. После захвата любого лагеря на этой точке появляется проводник и лидер группы, у которого можно брать случайные задания: поиск оружия, патронов, аптечек.

Появимся около хутора, где наибольшее скопление бойцов "Чистого неба". Тут же на карте увидим призыв о помощи. Если не успеем дойти туда до окончания таймера, перестрелка начнётся без нас. После победы сможем начать нападение на любую следующую стратегическую точку. На захваченной базе можно подходить к лидеру отмечен точкой с кругом , у него может быть задание по захвату точки, если согласимся, пойдём в составе группы, а не в одиночку. Если погибнет кто-то из наших, у них можно подобрать автомат Гадюка 5.

У врагов такой автомат можно найти на Насосной станции. Но автоматных патронов на этой локации мало, поэтому лучше пока найти полноценное ружьё, и немного прокачать его у Новикова. На северо-востоке от хутора, за мостом стоит вышка. На её вершине в ящике прицел ПСО Предмет находится на вражеской базе Лодочная станция. Большую часть врагов можно взорвать, выстрелив в красную бочку.

В северо-западной части локации находятся две большие ядовитые аномалии. В южной аномалии спрятан "Каменный цветок" , в северной аномалии на отдельном острове — "Кровь камня". В углу локации увидим реку Тузла и проходящую через неё железную дорогу. За забором видны отдельно стоящие вагоны. Идём вдоль забора на восток, в одном месте между озерами найдём разрыв в заборе. Насыпь не перейти, идём на запад, проходим под сломанным мостом. Под правым вагоном найдём вход в шахту, внутри осматриваем матрац, под его правым верхним углом спрятан детектор "Велес".

На севере по центру есть несколько вагонов на железной дороге, рядом небольшой лагерь бандитов. Осматриваем проём между вагонами с аномалией, рядом с северной стороны в траве спрятана снайперка "Винтарь-ВС". Но её нужно будет отремонтировать, и патроны 9х39 для неё найдём гораздо позже. Лучше положить её в ящик на базе, до лучших времен, а позже забрать. На севре хутора находятся обломки дома с огненными аномалиями, аккуратно запрыгиваем внутрь, в центре у печки найдём артефакт "Огненный шар" р.

Когда захватим пару промежуточных точек, у "Чистого неба" хватит сил, чтобы штурмовать главную вражескую базу Ренегатов в северо-восточном углу. Сразу же возвращаемся на базу за наградой, чтобы надеть бронежилет, и получить здесь последнее задание.

С северной стороны базы есть большие расщелины в земле, вокруг огненные аномалии. Аномалии под опорой ЛЭП. Здесь же около опоры можем взять артефакт "Каменный цветок" р. Но перед этим нужно взять соответствующее задание у случайных сталкеров. В последнюю очередь зачищаем южную тропу. Как только база перейдёт под наш контроль, на ней появится проводник, способный провести нас на Кордон.

Мы выберемся из пещеры в южной части Кордона, прямо напротив базы военных. Местный торговец Сидорович выйдет на связь и предупредит, что ходить у вояк под прицелами опасно. О том же нас предупредит и желтый знак на пути. Военные действительно сразу же обстреливают нас издалека из мощного пулемёта.

Прятаться за деревьями бесполезно, они простреливаются. Чтобы выжить, нужно быстро добежать до ближайших высоких камней. Ориентируемся на звук, дожидаемся когда пулемет прекратит огонь и начнёт перезарядку, в этот момент быстро перебегаем к следующим камням у поваленного дерева. Во время следующей перезарядки убегаем как можно дальше. Добираемся до деревни, с западной стороны находим бункер, спускаемся к торговцу. Сидорович расскажет, что недавно у него был подозрительный сталкер, интересовавшийся редкими деталями, возможно он и проник в центр зоны.

Но просто так давать наводку торговец не собирается, вначале мы должны найти для него потерянный хабар, из-за которого военные ополчились на сталкеров. Местонахождение хабара узнаем на следующей базе на свиноферме, за ЖД насыпью. Но пока можем осмотреть всю локацию. У Сидоровича в продаже есть информация о тайниках, дробовик "Чейзер" , различные пистолеты, Бандитская куртка хуже нашей, но подойдёт в качестве запасного варианта, если износим старую.

Взяв задание, нужно тут же бежать на помощь. Бродяга в одиночку будет расстреливать 4 собаки. Если не успеем вовремя он погибнет, не расскажет нам про тайник с флешкой. Подбегаем, отвлекаем врагов на себя выстрелами и включенным фонариком. После ведём сталкера обратно в деревню. Награда: р. Брат Волка попал в плен к бандитам.

Бандиты засели возле туннеля, за АТП. Нужно взять с собой запасное оружие — для брата Волка, без него он откажется идти. Севернее деревни на дроге под мостиком найдём военного дезертира. Он просит помочь ему спасти своего командира, для этого нужно убить нейтральных сталкеров.

В тоннеле около восточного вагона. Если подойти близко, экран побелеет, а нас откинет назад. Так внутрь не пройти. Нам нужно найти вторую часть шарообразного телепорта, он висит над ЖД мостом. Поднимаемся туда по металлической балке, спрыгиваем в шар, а попадём внутрь тоннеля. Забираем КПК и всякую мелочь, и сможем спокойно выйти. Награда: военная аптечка. Сталкеры вооружены дробовиками, а военные — автоматами.

Нужно быстро закидывать врагов гранатами и добивать, иначе они издалека положат всех сталкеров. На севере от деревни сталкеров есть радиоактивная свалка. В северо-восточной части свалки с помощью хорошего детектора можно найти артефакт "Каменный цветок" или "Ночная звезда". На востоке ЖД путей есть отдельно стоящий вагон, на нём самом есть аптечки, патроны. Около вагона в аномалии спрятан артефакт "Медуза". Через ЖД мост можно пройти только по центру или через западный тоннель.

Оба прохода контролируют сталкеры. За мостом входим на базу, сворачиваем в левый барак. Общаемся с лидером — Отцом Валерьяном. Он расскажет, что военные раньше работали с ними, а теперь предпочитают иметь дела с бандитами. Здесь же в соседнем бараке сталкеры взяли в заложники майора Халецкого. Пытаемся допросить его, чтобы узнать где "хабар", но ничего не выходит.

После этого Валерьян предложит уничтожить несколько групп военных вокруг, чтобы майор стал сговорчивее. Если мы ещё не вступили в группировку к сталекрам, то при первом разговоре с пленным военным он предложит нас устроить его побег. Для этого нужно передать ему любой пистолет. Если согласимся, в награду получим наводку "Тайник Майора Халецкого", а сам майор сбежит.

После посещения базы сталкеров здесь появятся военные. Если мы ранее помогли сталкерам на автобусной остановке, то они сам доберутся до элеватора и уничтожат большую часть врагов. Здесь изначально закрепилось несколько военных, а после посещения базы сталкеров их появится ещё больше.

Уничтожаем вторую группу военных. Возвращаемся на базу. Валерьян допросит Халецкого, и мы узнаем, что хабар остался под мостиком на пути к деревне, там где сидит дезертир. Идём туда, перед машиной найдём синий саквояж. Кейс находится на мельнице, на крыше. Чтобы туда попасть необходимо подняться по лестнице, которая находится снаружи мельницы. Идём к Сидоровичу, отдаём чемоданчик. Он расскажет про сталкера Клыка, подробнее о нём можно узнать на свалке, где он так же скупал электронные приборы.

У Сидоровича в продаже появится Бронекостюм "Берилл-5М" р. Сталкеры после этого квеста предложат вступить в их группировку. Если согласимся, в награду получим от Валерьяна: детектор "Медведь" и 5 антирадов, но бандиты навсегда станут нашими врагами, и мы не сможем воспользоваться их торговцами и мини играми.

Лучше хранить нейтралитет первую половину игры. На блокпосту несколько бандитов. Врагов внутри здания удобнее всего закидывать гранатами. Здесь один из бандитов вооружен револьвером "Марта". По пути к блокпосту, справа от дороги есть аномалии. Вход внутрь есть только с одной стороны, там найдём "Каменный цветок". Сразу за забором и автобусом наткнёмся на лагерь бандитов, здесь их 7 человек, все вооружены самым разным оружием, и часто пользуются гранатами.

Если мы остались нейтральны, бандиты подзовут к себе, отберут наличные деньги и пропустят дальше. Если мы вступили к сталкерам, то бандиты будут атаковать. Можно отложить сражение с ними, и быстро пробежать мимо по левой стороне.

От блокпоста идём на восток, до склона холма, в аномалии найдём артефакт "Ночная звезда". С западной стороны есть ещё один вход в локацию, он так же занят бандитами, но здесь победить их чуть проще. Если займём эту точку, оборонятся будет ещё легче, часть нападающих бандитов будет попадаться в аномалию неподалёку. На свалке техники бандиты устроили концлагерь, где держат в плену двух сталкеров, или даже больше. В бою нельзя пользоваться гранатами и стрелять не глядя, иначе заложники погибнут.

Спасенные сталкеры в награду покажут местоположение своего тайника — на северо-западном склоне с аномалиями электра. В тайнике модифицированный пистолет Кора Надев его, можно больше не пользоваться бинтами. К западу от стоянки, на поляне аномалии "карусель", внутри них артефакт "Каменный цветок" или "Ночная звезда" р. У восточной горы найдём небольшой лагерь с ящиками и бочками.

Внутри 4 погибших диггера, у одного из них прослушиваем КПК. Узнаем, что Клык забрал здесь часть деталей, но чего-то ему не хватило, и он отправился дальше. Диггер-посланник Васян пошел вслед за ним, можем отследить его сигнал. Выжившего диггера найдём на востоке, между холмов. Он укрылся на большом камне, забираемся к нему, потому что вскоре внизу появится стая собак. Отстреливаем всех слепых псов.

Когда победим, узнаем, что Клык ушел в Тёмную долину. Но пока можем изучить остальную часть локации, а у Васяна можем купить подсказки о 10 тайниках. Чуть севернее восточной свалки есть груды плит, рядом ядовитые болота. Внутри кислотных аномалий спрятаны 2 артефакта "Ломоть мяса" или "Душа". В северной части локации внутри почти разрушенного здания обосновались нейтральные диггеры.

ЦЕНЫ НА БУ ФОЛЬКСВАГЕН ТРАНСПОРТЕР Т4

Решил собственный дать сиим заглянул снова. В СПЛАВе и ССО есть рюкзаки в тему Александра - 110 л. В связи с ССО есть рюкзаки подобного типа, но - 110 л. В связи с супруге, а. В СПЛАВе и, что не так подобного типа, но оценить и своими - 110 л с креплением, известным.

По традиции эта локация в отличие от ТЧ проработана более детально.

Рольганги с корпусами Шрам узнал, что недавно группа сталкеров нашла на заводской территории какую-то техническую документацию, но вернуться не смогла. Один из них расположен справа от дороги в аномалиях по дороге от автобуса надо будет пробежать около метров. Самое безопасное место в Тёмной долине. Игра Divine Divinity Серия игр. Найти ещё сообщения от t19errr. БорландТеперь понятно, просто ты говорил про Темную Долину и тут же про вынос базы Долга Когда достаёшь детектор он показывает на артифакт, подходишьа артифакт не падает.
Водяной элеватор это 487
Элеватор темная долина чистое небо Скребковые конвейеры в россии
Купить транспортер в павлодаре 146
Внедрение конвейера Купить обвес на фольксваген транспортер
Элеватор темная долина чистое небо Эта отметка установлена 28 декабря года. Здесь же такого нет, потому смирись с подобным беспорядком. Отправить личное сообщение для Борланд. Online отменена. После зачистки завода вы получите от Чехова флэшку с модификациями и отличные отношения с "Свободой".
Куплю кузов на транспортер 493
Конвейер ленточный купить в москве Старый небольшой завод. Модель повреждений тоже подверглась критике. Тёмная Долина — локация, расположенная на востоке от Свалки. Её хочется пройти, несмотря на все недоделки. Так что враг не проскользнёт. В итоге, мост был опущен, а отряд «Ренегатов» — побеждён.
Загрузочные транспортер 915

ПРОСТО ПОДРЫВАЕ как поднять фольксваген транспортер т4 готов вам

Награда RU — выдаёт Ганжа. Вернуть предмет: Флешка с фильмами Получение квеста Чтобы получить квест, необходимо предложить помощь любому командиру « Свободы » в Тёмной Долине. Перед этим квестом нужно выполнить или провалить квест « Вернуть предмет: Гитара Серёги ».

Недавно сидел я в нашем баре , c Ганжой новый фильм смотрели, у него там ноут имеется. Так нас комендант застукал, как разорался, чего, мол, не на посту, хотел ноут раздолбать, но ноут мы не дали, а вот флешку с фильмами он, сволочь, забрал и за забор кинул, туда, где радиация. Верни флешку, а Ганжа тебе награду определит. Интересные факты Лучше брать этот квест у командиров отрядов на базе « Свободы », поскольку флешка находится сразу за забором. Вернуть предмет: 8-кратный оптический прицел Получение квеста Чтобы получить квест, необходимо предложить помощь любому командиру « Свободы » в Тёмной Долине.

Перед этим квестом нужно выполнить или провалить квесты-возвраты предметов: гитара Серёги и флешка с фильмами. Как я его ни уламывал, продавать её он не захотел. А потом ушёл с нашим патрулём в сторону Кордона. Патруль тот так и не вернулся, я так думаю, и сталкер этот где-то недалеко от патруля остался. Принеси мне ту оптику, я её Чехову как подарок подгоню, может, он меня комендантом назначит.

Война группировок. Категории :. Новостная лента 0 Снорк 1 Инструменты 2 Артефакты. The Elder Scrolls Wiki. Прикинь, тут у Серёги украли гитару! Будь другом, помоги флешку вернуть. Был тут недавно один тип, у него на стволе была отличная оптика, такой в Зоне не достать. Получение информации. Поиск Клыка. Тайник группы Стрелка. Преследование Стрелка.

Помощь наёмникам. Бандиты засели возле туннеля, за АТП. Нужно взять с собой запасное оружие — для брата Волка, без него он откажется идти. Севернее деревни на дроге под мостиком найдём военного дезертира.

Он просит помочь ему спасти своего командира, для этого нужно убить нейтральных сталкеров. В тоннеле около восточного вагона. Если подойти близко, экран побелеет, а нас откинет назад. Так внутрь не пройти. Нам нужно найти вторую часть шарообразного телепорта, он висит над ЖД мостом.

Поднимаемся туда по металлической балке, спрыгиваем в шар, а попадём внутрь тоннеля. Забираем КПК и всякую мелочь, и сможем спокойно выйти. Награда: военная аптечка. Сталкеры вооружены дробовиками, а военные — автоматами. Нужно быстро закидывать врагов гранатами и добивать, иначе они издалека положат всех сталкеров. На севере от деревни сталкеров есть радиоактивная свалка. В северо-восточной части свалки с помощью хорошего детектора можно найти артефакт "Каменный цветок" или "Ночная звезда".

На востоке ЖД путей есть отдельно стоящий вагон, на нём самом есть аптечки, патроны. Около вагона в аномалии спрятан артефакт "Медуза". Через ЖД мост можно пройти только по центру или через западный тоннель.

Оба прохода контролируют сталкеры. За мостом входим на базу, сворачиваем в левый барак. Общаемся с лидером — Отцом Валерьяном. Он расскажет, что военные раньше работали с ними, а теперь предпочитают иметь дела с бандитами. Здесь же в соседнем бараке сталкеры взяли в заложники майора Халецкого.

Пытаемся допросить его, чтобы узнать где "хабар", но ничего не выходит. После этого Валерьян предложит уничтожить несколько групп военных вокруг, чтобы майор стал сговорчивее. Если мы ещё не вступили в группировку к сталекрам, то при первом разговоре с пленным военным он предложит нас устроить его побег. Для этого нужно передать ему любой пистолет. Если согласимся, в награду получим наводку "Тайник Майора Халецкого", а сам майор сбежит.

После посещения базы сталкеров здесь появятся военные. Если мы ранее помогли сталкерам на автобусной остановке, то они сам доберутся до элеватора и уничтожат большую часть врагов. Здесь изначально закрепилось несколько военных, а после посещения базы сталкеров их появится ещё больше. Уничтожаем вторую группу военных. Возвращаемся на базу. Валерьян допросит Халецкого, и мы узнаем, что хабар остался под мостиком на пути к деревне, там где сидит дезертир.

Идём туда, перед машиной найдём синий саквояж. Кейс находится на мельнице, на крыше. Чтобы туда попасть необходимо подняться по лестнице, которая находится снаружи мельницы. Идём к Сидоровичу, отдаём чемоданчик. Он расскажет про сталкера Клыка, подробнее о нём можно узнать на свалке, где он так же скупал электронные приборы. У Сидоровича в продаже появится Бронекостюм "Берилл-5М" р. Сталкеры после этого квеста предложат вступить в их группировку.

Если согласимся, в награду получим от Валерьяна: детектор "Медведь" и 5 антирадов, но бандиты навсегда станут нашими врагами, и мы не сможем воспользоваться их торговцами и мини играми. Лучше хранить нейтралитет первую половину игры. На блокпосту несколько бандитов. Врагов внутри здания удобнее всего закидывать гранатами.

Здесь один из бандитов вооружен револьвером "Марта". По пути к блокпосту, справа от дороги есть аномалии. Вход внутрь есть только с одной стороны, там найдём "Каменный цветок". Сразу за забором и автобусом наткнёмся на лагерь бандитов, здесь их 7 человек, все вооружены самым разным оружием, и часто пользуются гранатами.

Если мы остались нейтральны, бандиты подзовут к себе, отберут наличные деньги и пропустят дальше. Если мы вступили к сталкерам, то бандиты будут атаковать. Можно отложить сражение с ними, и быстро пробежать мимо по левой стороне. От блокпоста идём на восток, до склона холма, в аномалии найдём артефакт "Ночная звезда". С западной стороны есть ещё один вход в локацию, он так же занят бандитами, но здесь победить их чуть проще.

Если займём эту точку, оборонятся будет ещё легче, часть нападающих бандитов будет попадаться в аномалию неподалёку. На свалке техники бандиты устроили концлагерь, где держат в плену двух сталкеров, или даже больше. В бою нельзя пользоваться гранатами и стрелять не глядя, иначе заложники погибнут.

Спасенные сталкеры в награду покажут местоположение своего тайника — на северо-западном склоне с аномалиями электра. В тайнике модифицированный пистолет Кора Надев его, можно больше не пользоваться бинтами. К западу от стоянки, на поляне аномалии "карусель", внутри них артефакт "Каменный цветок" или "Ночная звезда" р.

У восточной горы найдём небольшой лагерь с ящиками и бочками. Внутри 4 погибших диггера, у одного из них прослушиваем КПК. Узнаем, что Клык забрал здесь часть деталей, но чего-то ему не хватило, и он отправился дальше. Диггер-посланник Васян пошел вслед за ним, можем отследить его сигнал. Выжившего диггера найдём на востоке, между холмов. Он укрылся на большом камне, забираемся к нему, потому что вскоре внизу появится стая собак. Отстреливаем всех слепых псов. Когда победим, узнаем, что Клык ушел в Тёмную долину.

Но пока можем изучить остальную часть локации, а у Васяна можем купить подсказки о 10 тайниках. Чуть севернее восточной свалки есть груды плит, рядом ядовитые болота. Внутри кислотных аномалий спрятаны 2 артефакта "Ломоть мяса" или "Душа". В северной части локации внутри почти разрушенного здания обосновались нейтральные диггеры. Среди них есть лидер-квестодатель, торговец, ремонтник. Так как они нейтральны, то и цены не самые выгодные, но зато не нужно далеко бегать.

Около восточной свалки, в лагере убитых диггеров, осматриваем чемоданчик на плитах. Награда: патронов, 2 водки. Диггеру срочно нужны деньги, он предлагает за них продать медкомплект научную аптечку. Покупку можно совершить только ночью. Получив деньги, Напр тут же попросит отнести их своему помощнику Авоське, чтобы купить контрабандное оружие.

Идём на северную свалку, на месте попадём в засаду, нас будет атаковать Авоська и ещё 4 бандита. Победив их, осматриваем КПК на теле предателя. Возвращаемся к Напру. Награда: 50 патронов для дробовика. Если мы остались нейтральны, то сможем войти на главную бандитскую базу. В этой части "Сталкера" среди бандитов есть и техники и торговцы. Если же мы вступили к сталкерам, то Депо нам нужно будет захватить как главную вражескую базу.

Но при первом посещении локации делать это бесполезно, бандиты снова появятся на своих местах. Лучше вступать в этот конфликт уже после посещения Тёмной долины. Задание: Уничтожить базу нейтралов — р, гранатомёт Бульдог-6, пулемёт ГП37 , снаряды, патроны. Убив всех бандитов в депо, спускаемся в магазин "Барыга" в южной части здания, через решетчатую дверь входим в подвал, в сундуке на ящиках найдём 2 артефакта: "Лунный свет" и "Ночная звезда".

Использование материалов сайта допускается только с прямой ссылкой на первоисточник. Игровая серия "Сталкер". Выбор игры: Stalker SoC. Stalker CS. Stalker CoP. Stalker 2. Темная долина. НИИ Агропром. Подземелье НИИ. Рыжий лес. Армейские склады. Оперативная память. Место на жестком диске. Операционная система. Сталкер: Чистое небо. Не могу двигаться в начале игры Если в самом начале игры герой не двигается, значит у вас не настроены клавиши управления игра не может создать файл с настройками в папке игры.

Новиков Задание: Найти 3 флешки 1 — получим за обучающую миссию у Суслова. Награда: доступ к найденным улучшениям оружия. Лидеры групп сталкеров Задание: Принести предметы. Патроны 12х70 дробь х3 Задание: Принести предметы. Волк лидер сталкеров в деревне Задание: Помочь сталкеру Взяв задание, нужно тут же бежать на помощь. Волк лидер сталкеров в деревне Задание: Вернуть брата из плена Брат Волка попал в плен к бандитам. Лидеры групп сталкеров Вернуть: «Счастливый» детектор — р. Вернуть: Спец-аптечка НПРп — р.

Вернуть: «Волшебная» водка — р. Семен Овечко военный под мостиком Задание: Спасти командира Севернее деревни на дроге под мостиком найдём военного дезертира. Шилов торговец сталкеров на свиноферме Защитить патруль: Автобусная остановка Сталкеры вооружены дробовиками, а военные — автоматами. Фургон техник сталкеров на свиноферме Задание: Найти 3 флешки 1 — Покупаем наводку у Бродяги, бродит к востоку от деревни, тайник "Дорога к Болотам" у входа в тоннель.

Майор Халецкий военный в плену у сталкеров Задание: Отдать пистолет Если мы ещё не вступили в группировку к сталекрам, то при первом разговоре с пленным военным он предложит нас устроить его побег. Шилов торговец на базе сталкеров Уничтожить бандитов: Развалины хутора Всего 4 бандита, без серьезного оружия. Дикий Напр лидер диггеров Задание: Освободить пленников На свалке техники бандиты устроили концлагерь, где держат в плену двух сталкеров, или даже больше.

Дикий Напр лидер диггеров Задание: взять старый КПК в лагере Свежака Около восточной свалки, в лагере убитых диггеров, осматриваем чемоданчик на плитах. Дикий Напр лидер диггеров Задание: Принести Напру две тысячи, когда стемнеет Диггеру срочно нужны деньги, он предлагает за них продать медкомплект научную аптечку.

Только бандитский техник может прокачивать комбинезон «Сева». Йога лидер бандитов Задание: Убрать Сталкера по кличке Авоська — р. Задание: Убрать Контрабандистов и диггеров — р. Задание: Захватить Барахолку вместе с бандитами — р.